04. Program akce MAXCON 2007

Konference bude probíhat ve dvou dnech a to 23.06.2007 (sobota) a 24.06.2007 (neděle).

Pořadatelé si vyhrazuji právo na změnu programu!

Toto je předběžný seznam přednásek
PDF dokument s informacema o programu a mapou budovy.

V jednání jsou další možné přednášky, které pokud vyjdou bude se menit cas zahájení.
O této změne budete předem informováni na stránkách MAXCONu a MAXAREA.com

POZOR 18.6.2007 proběhla změna programu!!
Zrušení přednášky: Lidská anatome
Náhrada: BodyPaint 3D R3 a Zbrush 3 - sculpting pipeline
POZOR 5.6.2007 proběhla změna programu!!

Přidána přednáska AMD a přesun přednásky V-ray
Přidán WORKSHOP

WORKSHOP:
Každý den po přestávce na oběd budete mít možnost se ve studovně dotázat a zaroveň vyzkoušet řešení, které Vás zajímá.
Lektor: Lukáš Duběda (loocas duber)

SOBOTA 23.06.2007
Čas Přednáška
Přednášející
Záznam
09:00
Registrace
10:00 - 11:00
Procesory AMD Opteron nové generace
Cesta k Barceloně - prvnímu přirozenému quadcoru, vyjímečné technologie pracovních stanic SUN Microsystems.
AMD
(Martin Káňa)
In progress
11:00 - 11:10
Přestávka
11:10 - 12:10
Concept art a jeho uziti ve hrach
Přednáška o tom, co to vlastně koncept art je, jaký má význam v procesu vývoje hry, s ukazkáma jeho vytváření.
Michal Vondráček
(Gandhi)
In progress
12:10 - 13:00
Přestávka na oběd
13:00 - 14:00
Particle Flow
Přednáska bude obsahovat několik příkladů vyuzití Particle Flow.
Například roj vos létající za lízátkem, exploze, dešť a další.
Richard Homola
(BooTy)
In progress
14:00 - 14:10
Přestávka
14:10 - 15:10
Teorie animace
Práce s časem je podceňovanou součástí tvorby každého multimediálního díla nebo statického obrázku. Jak zlepšit výrazové prostředky vaší práce (gestika, mimika, pohyb). Rady pro začínající animátory.
Pavel Hruboš
(powermac)
Illusion Softworks
In progress
15:10 - 15:20
Přestávka
15:20 - 16:20
BodyPaint 3D R3
Představení UV a malby v programu Body Paint 3D včetně praktických postupů a ukázek
Pavel Zoch (pzdm)
a
Jan Brukner (JohnBruk)
In progress
16:20 - 16:30
Přestávka
 
16:30 - 17:30
Zbrush 3 - sculpting pipeline
Jak postupovat při tvorbě geometrie pro sculpt a následné exporty, sculpty a exporty map.
Robin Beneš
(tes)
Zrusen
17:30 - 17:40
Přestávka
 
17:40 - 18:00
Tombola
Možnost vyhrát zajímavé ceny v naší tombole například:
Reklamni MAXAREA set (taška, hrnek, otvírák), 3ds max 9 NFR, Knihy o 3ds max, Space Navigator a další ...
   
18:00
Konec dne    

 

NEDĚLE 24.06.2007
Čas Přednáška
Přednášející
Info
09:00
Registrace
10:00 - 11:00
MattePainting
"Matte painting - jeho prakticke vyuziti v modni a reklamni fotografii.
Ukazka preprodukce, kompozice a postprodukce. Nazorne predvedeni na specifickem projektu"
Tomáš Müller
(Temüjin)

a
Stanislav Petera
In progress
11:00 - 11:10
Přestávka
11:10 - 12:10
Lowpoly modeling a texturing
Ukázka některých postupů lowpoly modelování, ukázky správného meshflow pro lowpoly. Texturováni lowpoly a tipy a triky k dosazeni realnejší podoby lowpoly herního modelu.
Štěpán Prokop
(Saman)
In progress
12:10 - 13:00
Přestávka na oběd
13:00 - 14:00
Mudbox
Přednáška zasvětí posluchače do programu MUDBOX ve kterém budou předvedeny základy modelování, tipy a triky a nakonec bude předveden i nějaký autorův Making-off.
Maxko
(Martin Konecčný)
In progress
14:00 - 14:10
Přestávka
14:10 - 15:10
Tvorba textur
Přednáška zaměřená na vysvětlení pojmů, druhu použivaných textůr s ukázkama jejich vytváření, opět spíše s důrazem na hry.
Michal Vondráček
(Gandhi
)
In progress
15:10 - 15:20
Přestávka
15:20 - 16:20
VRay Renderer
Hlavní částí přednásky budou materialy a shadery ve V-RAY, které budou předváděny na projektu EXIT.
Přednášející dále ukáže rozšírené možnosti materiálů s free pluginy.
Tomáš Toegel
(TomTNT)
In progress
16:20
Konec dne  


© 2007 Maxarea.com